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BWのシステムの不満点はL=A削除、木の実、
Cギア関連、道具入れの使いにくさなど多々ありましたが
進めていくと他にも気になる点が出てきました。
戦闘用の道具
HGSS…道具を選択すると自動で先頭に投与される
BW…ポケモン選択画面になる。
控えに与えると効果がなかったと出て1ターン消費する。
Wi-Fi設定
HGSS…設定画面が出る
BW…「本体で設定してください」という説明が出る
図鑑・トレーナーカード
HGSS…図鑑選択→検索ボタン
カード選択→所持金確認
BW…図鑑選択→蓋をあける→検索ボタン
カード選択→バッジ画面から切り替え→所持金確認
この辺りがかなり気になりました。
特に戦闘用の道具関連は四天王戦でやってしまって
ポケモンが倒されたので結構根に持ってます。
初代もそんなだった気もしますが、
人間、便利さを知ってしまうとそう簡単には戻れないものです。
イシズマイ回
自力で家を取り返そうとする根性、
地の利を活かした作戦を立てる知能、
殻が無いながら三体を倒す実力、
防御を完全に捨てて勝負に出る度胸と判断力、
相手に怪我をさせたら反省する素直さ、
ヤナップを心配する優しさ、を持ち合わせているって
どこまで優秀なんだこのイシズマイ…。
ヤナップは順当に良いコな感じですが
もう少し個性ほしいなあ。
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ヤブクロン回
メグロコはP団の尖兵なのかなあ。
人と一緒にいるピカを敵視してるっぽいし。
登場回では別にそんなことなかった気がするけど。
ヤブクロンは…ゲームでの印象があんまりなだけに、
可愛くしようとしてる努力が見えるような…。
ゲームでは生ゴミにしか見えないんで
粗大ゴミにシフトしてくれたのは救いかもしれない。
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チラーミィ回
ベル、本人が猪突猛進なのはいいとして、
他人にまで口出ししてくるのはさすがにイラッときた…。
ゲームではネガティブ、アニメではポジティブって、
どうしてこう極端なんだろうか。
メロメロ返しは笑ったなあ。
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デスマス回
マスク落としたデスマスにも落ち度はあるだろう…。
BWは完全に過去作と切り離してると思ってたので
DPスペシャルは意外でした。
ゲームでもアニメでも今までのポケモンは出ないと念押ししてただけに、
やっぱりBWポケモンオンリーじゃ厳しかったのか?
と勘繰ってしまう部分も…。
ツタージャゲット回
文句言うアイリスとフォローするデントのバランスが良いですね。
マメパトの性別は最終進化形態に影響しますが、
♂の方が触覚とかで躍動感出ると思うんですけど、
♀にした意図は何だろう?
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ヒヒダルマ回
ヤナップ久しぶりだと思ったら手持ち総出回でした。
ツタージャのつるのムチは細めに描かれてる気がします。
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ペンドラー回
キバゴはポッチャマではなくトゲピーだった。
ドリュウズがリザードンだった。
アイリスがサトシを子供子供言うのは
自分の未熟さに対するコンプレックス故なんでしょうか。
ペンドラーってケンタウルスっぽくて格好良いですね。
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シューティ再戦回
今回ほど素直に主人公変えておいた方がよかったと思ったことはない。
負けてもあんまり気にしてなさそうで
リベンジへの気迫が感じられないのも何だかなあ…。
BWはバトル関連は期待できそうにないなあ…。